_______________________________________________________
Apresentação de 100 ferramentas Web 2.0
_______________________________________________________
Impossivel não consultar...
E-Learning 2.0 In Development
_______________________________________________________

Para os grandes interessados na Web 2.0, deixo um bom guia de trabalho e estudo. Instrumento útil de trabalho para formadores e formandos.
____________________________________________________
FERRAMENTAS DA WEB 2.0
Guia útil para professores da Web 2.0
_______________________________________________________
_______________________________________________________
Ferramentas úteis para todos os professores
BLOG
Pela facilidade de edição, uma vez que não são necessários conhecimentos técnicos de construção de páginas, os blogs são uma excelente ferramenta educacional que permite a professores e alunos publicarem na Internet textos, narrativas, registros de aprendizado, notícias, poemas, análise de obras literárias, opinião sobre atualidades, relatórios de visitas e excursões de estudos, fotos, desenhos, vídeos e o que mais a imaginação permitir. A partir do sistema de comentários, o visitante é convidado e emitir sua opinião sobre os posts ou publicações, fazendo com que os alunos reflitam mais profundamente sobre os conteúdos, o que favorece o desenvolvimento do pensamento crítico, da reflexão, da leitura e, conseqüentemente, da escrita.
Os blogs podem ser desenvolvidos pelos professores, pelos alunos ou por grupos reunidos em torno de um projeto comum. As publicações são apresentadas em ordem cronológica inversa, assinadas e com a data de publicação, tal como nos antigos diários.
Ferramentas bastante úteis para todos...
Porque uma pessoa prevenida vale por duas...
Quantas vezes já vos aconteceu ter um trabalho para apresentar e que está numa pen e ele não dar? Seguramente já pensaram como seria útil ter toda a informação disponível num sítio acessível em casa e noutros computadores. É por isso que necessitamos do Dropbox que é um serviço de armazenamento que nos dá a possibilidade de termos a nossa informação acessível e sincronizada a partir de qualquer parte da Internet, entre outros serviços.
ISSUU
Issuu é uma plataforma para publicações digitais na internet, sejam elas livros, revistas, catálogos ou simplesmente as suas produções no Word. Issuu possui uma interface onde são mostradas as publicações que fornece uma experiência de leitura muito boa, no estilo folhear revista. As páginas são abertas em par, mantendo também, em muitos casos, os objetivos de design do criador do conteúdo. Além disso, ao passar o cursor do rato na parte inferior das páginas, visualiza-se os thumbnails das folhas anteriores e das próximas, o que agiliza a localização visual do conteúdo. Outro ponto forte está na organização dos livros e revistas adquiridos pelo utilizador, que são mostrados em estantes, com um visual bastante estiloso. Issuu suporta DOC, PDF e ODT, além de apresentações em PowerPoint. O upload dos arquivos é bastante simples, bastando respeitar os limites de 500 páginas ou 100 Mb. Ótima maneira de compartilhar as produções, simplesmente enviando o endereço da publicação. Encontramos também revistas de excelente qualidade na estante do Issuu.
Exemplo de uma aplicação da Ferramenta ISSUU
PREZI
O Prezi é uma é uma ferramenta online que, tendo como objectivo fazer apresentações, mas distingue-se pelo facto de podermos criar apresentações mais dinâmicas.
Ao utilizador do Prezi é concedida toda a liberdade na organização dos conteúdos, numa espécie de mapa virtual, com a possibilidade de criação de apresentações não lineares. Muito interessante é a função de zoom em que se pode aproximar ou afastar os promenores dentro de uma apresentação, conforme desejado.
O editor do prezi é todo feito em flash, tem apenas os recursos realmente necessários.
A primeira coisa que tem de fazer é ir ao site do Prezi e registar-se, gratuitamente. Uma vez registado tem acesso ao menu e pode começar a trabalhar na primeira apresentação.
O Prezi é compatível com vários formatos de imagem, animações em flash, assim como com documentos em formato PDF, possibilitando o destaque de palavras, frases, usando as ferramentas de desenho.
A plataforma permite guardar os trabalhos no nosso computador, o que possibilita a sua utilização offline.
Ao utilizador do Prezi é concedida toda a liberdade na organização dos conteúdos, numa espécie de mapa virtual, com a possibilidade de criação de apresentações não lineares. Muito interessante é a função de zoom em que se pode aproximar ou afastar os promenores dentro de uma apresentação, conforme desejado.
O editor do prezi é todo feito em flash, tem apenas os recursos realmente necessários.
A primeira coisa que tem de fazer é ir ao site do Prezi e registar-se, gratuitamente. Uma vez registado tem acesso ao menu e pode começar a trabalhar na primeira apresentação.
O Prezi é compatível com vários formatos de imagem, animações em flash, assim como com documentos em formato PDF, possibilitando o destaque de palavras, frases, usando as ferramentas de desenho.
A plataforma permite guardar os trabalhos no nosso computador, o que possibilita a sua utilização offline.

WORDLE
Gostarias de melhorar a apresentação dos seus trabalhos, nomeadamente capas de trabalho? Pois bem, com o WORDLE poderá melhorar a apresentação dos seus trabalhos em Word ou outra aplicação do Office. Também permite melhorar a apresentação dos seus Blogs.

_______________________________________________________
Exemplos de Ferramentas Web 2.0 úteis para as disciplinas das artes...
Catálogo:
Ferramentas para as artes...
PIKIPIMP
A ferramenta que agora apresento chamada Pikipimp não é, contrariamente do que muitos pensam, um verdadeiro editor de imagens. Porquê? Esta ferramenta não é um verdadeiro editor de imagens pois as suas funcionalidades para tal são bastante limitadas. Aliás, se experimentarem usar este recurso, facilmente perceberão isso e que a principal função é, a partir do upload de uma imagem do nosso computador ou do endereço url de uma imagem na Internet (atenção aos direitos de autor) incluir vários elementos gráficos na imagem como objectos, texto e outros. Percebe-se assim que esta ferramenta é mais destinada a criar composições a partir de uma fotografia. mas sem dúvida pode resultar em trabalhos interessantes para cartazes ou outras actividades a desenvolver em EVT. A biblioteca de opções e objectos é suficientemente grande para se poder desenvolver um trabalho interessante mas, sempre com acompanhamento do professor pois este é um daqueles casos em que os alunos podem cair facilmente na tentação de estereotipar um trabalho. Ah, não esquecer que nos permite também realizar pequenas animações com os elementos disponibilizados. Na secção guias e manuais já lá temos o manual respectivo, o que pode ser útil.
Em contexto de EVT podemos sempre explorar, consoante os contextos que se criem, as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Trabalho, Animação, Fotografia.
Aqui deixo um pequeno vídeo em que é realizado um trabalho com esta ferramenta. Não importa muito neste vídeo ver o resultado final mas sim o processo, as ferramentas disponibilizadas e como se interage com o Pikipimp.
Em contexto de EVT podemos sempre explorar, consoante os contextos que se criem, as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Trabalho, Animação, Fotografia.
Aqui deixo um pequeno vídeo em que é realizado um trabalho com esta ferramenta. Não importa muito neste vídeo ver o resultado final mas sim o processo, as ferramentas disponibilizadas e como se interage com o Pikipimp.
SCRIBBLERTOO
Com uma interface muito minimalista, as opções de desenho encontram-se numa barra de ferramentas que se encontra no topo da página. Depois de escolhida a cor, o fundo e o tipo de “pincel”, apenas temos que dar largas à imaginação. Mas, uma das grandes vantagem é a possibilidade de inserirmos uma imagem de fundo para base do nosso trabalho. Melhor, podemos ter uma fotografia; desenhar a partir dessa imagem e depois eliminar a foto de fundo. Os trabalhos, garanto-vos, são verdadeiramente fantásticos! Nada como experimentar e aguçar “o apetite” vendo o vídeo abaixo como um exemplo.
TOY THEATER - ARTE
É incontornável: na era da Web 2.0, do Second Life, e depois do filme, é quase fundamental cada pessoal ter ou criar o seu Avatar. E é isso mesmo que nos ajuda a fazer este software gratuito: criar um Avatar. Chama-se Avatar Studio e está disponível nas versões 1.0 e 2.0 como pode ser visto no site oficial.
O modo de utilização e interacção com o software é extremamente simples e intuitivo. Passo-a-passo somos encaminhados a construir os diversos elementos que constroem o nosso Avatar, com imensas possibilidades de alterar escala, dimensões e opções quase intermináveis. Resumindo, e de forma mais técnica, o Avatar Studio é um criador de avatares humanos em 3D, norma h-anim, com modificação de proporções, texturas e movimentos. Uma excelente opção para criar um Avatar para os nossos alunos (até para a identificação de uma capa) ou para trabalhar o desenho de figura humana, as proporções do corpo humano, etc, etc…
Para os que não conhecem, existe um espaço na Internet com inúmeras ferramentas interessantes e com possíveis aplicações em EVT. Este espaço chama-se Toy Theater, mas para o nosso caso temos o Toy Theater Arte.
Antes de mais, para além do espaço dedicado à Arte, temos também espaços para Jogos, Música, Matemática, Inglês, entre outros.
No caso específico da secção Arte, facilmente irão perceber que estas ferramentas, para além de poderem ser exploradas num 5º ano de escolaridade em EVT, podem também ter aplicação no 1º CEB ou até mesmo no Pré-Escolar. O espaço Arte é composto por 10 secções/áreas. São elas: Caderno rabiscos, Obras de Matisse, Animação Stop-motion, Máscaras monstros, Colcha (módulos e padrões), Estação animação, Impressões Japonesas, Máscaras marionetas, Mitologia grega e Máquina de esculturas.
Ao entrarem em cada secção vão perceber que a interacção com as ferramentas é extremamente simples e o trabalho faz-se de forma muito intuitiva, excelente opção desde o pré-escolar até à EVT do 2º CEB mas, com atenção, pois num 6º ano estas ferramentas poderão ser já limitadas.
Verdadeiramente a explorar em contexto de EVT, pela diversidade dos recursos, os conteúdos e áreas de exploração podem ser muito diversos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Impressão.
Antes de mais, para além do espaço dedicado à Arte, temos também espaços para Jogos, Música, Matemática, Inglês, entre outros.
No caso específico da secção Arte, facilmente irão perceber que estas ferramentas, para além de poderem ser exploradas num 5º ano de escolaridade em EVT, podem também ter aplicação no 1º CEB ou até mesmo no Pré-Escolar. O espaço Arte é composto por 10 secções/áreas. São elas: Caderno rabiscos, Obras de Matisse, Animação Stop-motion, Máscaras monstros, Colcha (módulos e padrões), Estação animação, Impressões Japonesas, Máscaras marionetas, Mitologia grega e Máquina de esculturas.
Ao entrarem em cada secção vão perceber que a interacção com as ferramentas é extremamente simples e o trabalho faz-se de forma muito intuitiva, excelente opção desde o pré-escolar até à EVT do 2º CEB mas, com atenção, pois num 6º ano estas ferramentas poderão ser já limitadas.
Verdadeiramente a explorar em contexto de EVT, pela diversidade dos recursos, os conteúdos e áreas de exploração podem ser muito diversos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Impressão.

AVATAR STUDIO
É incontornável: na era da Web 2.0, do Second Life, e depois do filme, é quase fundamental cada pessoal ter ou criar o seu Avatar. E é isso mesmo que nos ajuda a fazer este software gratuito: criar um Avatar. Chama-se Avatar Studio e está disponível nas versões 1.0 e 2.0 como pode ser visto no site oficial.
O modo de utilização e interacção com o software é extremamente simples e intuitivo. Passo-a-passo somos encaminhados a construir os diversos elementos que constroem o nosso Avatar, com imensas possibilidades de alterar escala, dimensões e opções quase intermináveis. Resumindo, e de forma mais técnica, o Avatar Studio é um criador de avatares humanos em 3D, norma h-anim, com modificação de proporções, texturas e movimentos. Uma excelente opção para criar um Avatar para os nossos alunos (até para a identificação de uma capa) ou para trabalhar o desenho de figura humana, as proporções do corpo humano, etc, etc…






1 comentários:
execelente
Enviar um comentário